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你觉得游戏三国杀中反差最大的角色是哪个为什么

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  你觉得游戏《三国杀》中反差最大的角色是哪个,为什么?    ◀◀◀点击图片进入游戏————◀◀◀◀———点击图片进入游戏——— 打麻将怎么赢 , 血战到底技巧 , 真钱斗地主游戏   手杀杜预 一个割裂感、违和感都很重的武将 我买了,但那只是因为他强(划掉) 先放一下图: 1. 诡异的群势力杜预无论如何都不能是群…… 杜预属于晋势力,你要硬算魏势力我也勉强接受(不过这个技能组明显是晋杜预)。 但手杀只是因为没有晋势力就直接归到群雄里了,还上了国战…… HOW DARE YOU? 2. 令人无语的技能设计强度不说了,这里单点一下技能设计的契合问题。 “武库”,就因为他的称号是杜武库。 而且杜武库是一种尊称,指的是他学识渊博,并不是说他有很多武器或者掌管什么重要的军事资源…… 预在内七年,损益万机,不可胜数,朝野称美,号曰“杜武库”,言其无所不有也。 一个突出文的技能名被套上了武的设计,狗卡的设计师估计逮着百度百科上的两个字就开始拍大腿写技能了。 “三陈”和“灭吴”,是晋灭吴时期的典故,技能名比较直球但也没什么错。 三陈,作为觉醒技的画面感还是不错的,但联系了“武库”标记就感觉很违和…… 本来是一个多次上书为主权衡利弊的智慧角色,却给我一种囤兵一波推的感觉。 灭吴,晋灭吴之战很体现杜预的将才,这里设计点更适合偏向武。 泛转化确实很全能,不过更偏向于文的一方面。 当然走泛转化路线是没问题的,因为杜预本身就是智将,他并没有很突出的武力。 但结合上面两个技能,只能给我一种感觉:割裂感。 本应是文的典故被套上了武的设计,虽然整体下来“文成武德”都有点到,但观感就是完全反了,违和感拉满。 3. 小作坊 这是最令我无语的一点,特么连技能名都能搞错的,设计个无脑强将连卖都不会卖。 直接导致我每次pick杜预我都会感觉很别扭,游戏体验很糟糕。 买的不舒服,不买的也不舒服。 类似的还有同期售卖的骆统,图都没扣干净。 这就是周年庆的武将吗?毫无诚意。 狗卡唯一学会的就是换着方法膈应玩家,笑yue了。   你觉得游戏《三国杀》中反差最大的角色是哪个,为什么? ...

你见过最不求上进的人是什么样子

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  你见过最不求上进的人是什么样子?    ◀◀◀点击图片进入游戏————◀◀◀◀———点击图片进入游戏——— 推筒子视频 , 推筒子技术 , 推筒子手法   搓麻将呀搓麻将,你搓我搓大家搓。 搓到天荒与地老,搓到沧海和桑田。 男人搓了女人搓,奸夫搓了情妇搓。 搓呀搓呀搓麻将,饭前洗手搓一把。 饭后拉屎接着搓,大街搓了厕所搓。 地震来了还要搓,火山喷了继续搓。 不赌不抢不罢休,管你他妈和龟壳。 ------------------------------------------------- 四川成都几个市最可怕的就是搓麻将了。 而他们,均沉迷麻将无法自拔。 拿我们家附近举例子,不必说春夏和秋冬,也不必说白天和黑夜,只要有一个桌子,一副麻将,几个活人,就可以进行搓麻将活动。 不分男女,不分老少,不论师生,不说亲子,能搓就上。 在河边,摆满了密密麻麻的麻将桌,四个人一起,拿出一堆钱,约定好赌局的数目,然后开始搓,一坐就是一天,赢了不许走,输了继续干。 搓到累了自己孩子丈母娘继续上,反正不能松。 我看到,一堆青年才俊早早起来,梳妆打扮,街头寻访,大声呼喊,找三找四,聚拢一伙人就开始准备麻将了,不干活,不工作,不运动,小小的麻将,在他们手中反转了自己的人生。 整个县城的人,除了麻将还是麻将,别人都是想要买车,我们都是人人想要麻将桌。 麻将,让喜爱广场舞的大妈不再爱跳舞,让爱钓鱼的大爷永远不钓鱼,让上班的老师一有时间就聚在办公室说幺鸡,让学生如痴如醉,让市民如火如荼。 他们在那一刻,只有麻将。 堂妹上小学时,老师问她会什么,她说,我会打麻将,家人有些羞愧,老师笑眯眯,真的呀,我也会,要不咱们多久切磋切磋? 曾经有一位北方的同学来我家玩,看到附近全是打麻将的,哗哗啦啦的声音不绝于耳,他好奇睁大眼,问我:你们这里的人太厉害了!只坐在那里打麻将就能够过好每一天。 不过我觉得好奇,为什么他们不工作还有钱来打麻将呢? 我说:你就不知道了,小小麻将,翻手,可权倾家庭,覆手,可拯救万民。 翻手为云覆手雨,金砖银砖无需愁。 同学赞叹竖起大拇指:你们真厉害,回去我也要学习如何搓麻将,读书有卵用,还不如搓麻将呢! 我们那有句话,麻将如毒品,你试过后,方知道,能够搓上一顿麻将,这个世界是多么美妙。   你见过最不求上进的人是什么样子? ...