你觉得游戏三国杀中反差最大的角色是哪个为什么

  你觉得游戏《三国杀》中反差最大的角色是哪个,为什么?

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  手杀杜预
一个割裂感、违和感都很重的武将
我买了,但那只是因为他强(划掉)
先放一下图:




1. 诡异的群势力杜预无论如何都不能是群……
杜预属于晋势力,你要硬算魏势力我也勉强接受(不过这个技能组明显是晋杜预)。


但手杀只是因为没有晋势力就直接归到群雄里了,还上了国战……
HOW DARE YOU?
2. 令人无语的技能设计强度不说了,这里单点一下技能设计的契合问题。


“武库”,就因为他的称号是杜武库。


而且杜武库是一种尊称,指的是他学识渊博,并不是说他有很多武器或者掌管什么重要的军事资源……
预在内七年,损益万机,不可胜数,朝野称美,号曰“杜武库”,言其无所不有也。

一个突出文的技能名被套上了武的设计,狗卡的设计师估计逮着百度百科上的两个字就开始拍大腿写技能了。


“三陈”和“灭吴”,是晋灭吴时期的典故,技能名比较直球但也没什么错。


三陈,作为觉醒技的画面感还是不错的,但联系了“武库”标记就感觉很违和……
本来是一个多次上书为主权衡利弊的智慧角色,却给我一种囤兵一波推的感觉。


灭吴,晋灭吴之战很体现杜预的将才,这里设计点更适合偏向武。

泛转化确实很全能,不过更偏向于文的一方面。


当然走泛转化路线是没问题的,因为杜预本身就是智将,他并没有很突出的武力。


但结合上面两个技能,只能给我一种感觉:割裂感。


本应是文的典故被套上了武的设计,虽然整体下来“文成武德”都有点到,但观感就是完全反了,违和感拉满。


3. 小作坊

这是最令我无语的一点,特么连技能名都能搞错的,设计个无脑强将连卖都不会卖。


直接导致我每次pick杜预我都会感觉很别扭,游戏体验很糟糕。

买的不舒服,不买的也不舒服。


类似的还有同期售卖的骆统,图都没扣干净。


这就是周年庆的武将吗?毫无诚意。

狗卡唯一学会的就是换着方法膈应玩家,笑yue了。

  你觉得游戏《三国杀》中反差最大的角色是哪个,为什么?

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